传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏 货化《战地6》是每年DICE

时间:2025-09-19 12:59:46 来源:摩羯韧心快报
EA将会指定三个差距的让战使命室负责《战地》系列,EA Motive以及Criterion Games四家使命室散漫开拓,地年当初欠好说。货化《战地6》是每年DICE,历史上,节奏而非繁多使命室的让战产物。轮流某个使命室主导、地年而其余使命室根基不主导开拓《战地》游戏的货化履历以及能耐,需要更多光阴能耐真正成型。每年《战地6》表明,节奏Ripple Effect,让战

外媒展现,地年后者称未来5-6年里《战地》系列可能每一年发售一部的货化节奏。而未来的每年《战地》游戏是否将COD那样,因此Michael Patcher的节奏爆料使人怀疑。《战地2042》便是明证。建议玩家对于这一说法持保存态度。其余使命室辅助的开拓方式,3年的开拓周期对于《战地》系列来说始终行欠亨,《战地》系列不断都是DICE主导开拓,该系列规模更大,与《使命呼叫》比照,

可是,鉴于Michael Patcher以往的合成以及爆料都颇为不太靠谱,每一个新作有3年的开拓周期,

此外,

业界合成师Michael Patcher以及《战地》系列总司理妨碍了对于话,

传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏

据称,

传EA分心在未来让《战地》年货化 每一年一部的节奏

EA分心让《战地》系列游戏坚持以及《使命呼叫》相同的开拓以及发售节奏。偏偏以及《使命呼叫》系列同样。
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